Мини-гиды

Ну в общем давайте все постараемся и забьем сюда свои соображения по игре за различные классы.

Вступление про хила

Хилом в игре называют Бишопа. Это персонажи, обладающие исключительными навыками целительства и воскрешения. Такие игроки незаменимы как в группе, так и в любом клане. Так что если вы начинаете играть и у вас нет опыта, но есть желание играть в команде - Бишоп это ваш выбор. Но не забывайте, что на вас будет лежать ответственность за жизни ваших товарищей, поэтому относиться к своей роли в группе надо серьезно и не лениться вылечить лишний раз своего товарища. Если ваша практика будет успешной, то довольно скоро вы станете незаменимым игроком в любом клане и у вас будет полно друзей и знакомых и средства у вас всегда будут. Так что Бишоп - это один из наилучших вариантов для начинающих игроков.

А тем, кого интересует мужская обувь оптом, могут посетить сайт sasha-marchetti.com. На нем они найдут то, что их интересует.
Ваша работа в ваших руках!
Работа в Тольятти для всех видов специалистов. С интернетом искать работу стало намного быстрее, проще и удобнее.

Про Лучника

Итак, вы решили стать неуловимым бойцом, наносящим огромный урон врагу и молниеносно скрывающимся в случае опасности? Ваш выбор - профессия лучника.
Уже в начале вы почувствуете, как быстро ложатся монстры под вашими стрелами. Если же вы еще и играете в группе, где есть хороший баф для война, тогда вы просто становитесь машиной для убийств.
Однако, как бы ни был хорош тот или иной класс в игре, у лучника тоже есть ряд минусов, о которых вам следует знать: во-первых, это затраты на заряды духа, за один выстрел их тратиться до семи штук, так что тут придется разориться; во-вторых, это относительно слабая физическая защита. То есть если враг все таки добрался до вас, то шансы на победу резко сокращаются. И третий пункт, по секрету говоря я узнал его от друга, когда ехал с ним купить одежду Patrizia Pepe, это то что лучник раскрывается полностью только на открытом пространстве. И действительно, не пытайтесь играть им в подземельях и лабиринтах, куча смертей вам обеспечена. Это связано с тем, что у вас всегда должна быть возможность увеличить расстояние между вами и вашим врагом, чтобы не допустить контакта.

ТХ - первые записки

Ну в общем первый раз я за ТХ решил поиграть. Персонаж очень интересный и своеобразный. До первой профы качаемся без проблем по квестам. После получения первой профы ходим в каму, на рб, и манорим. Пати на этом лвле без надобности,если тока в катах. Затем долго и нудно проходим квест на вторую профу (конечно если сможете - делайте его быстро и весело=))
Совет по оружию: на 40-52 лвле берем Дарк Скример с СА на Фокус, это дает нам прибавку к шансу крита , что особенно помогает на каче, тем более если мобы *2 или больше.
Совет по шмоту: Теку брать не советую, так как прибавка 5% к защите это ничтожная цифра, потому что у нас не такая большая защита, чтобы 5% от нее что то значили. А вот +4 к Силе для нас самое оно! Так что однозначно одеваем Латный кожаный доспех и вперед на мобов. Ну собственно кач советую на острове Аллигаторов и в Зеркальном лесу. Или найти пати и в каты го го го...

Тату ставим (если финансы позволяют): -4 сил +4 вын, -4 сил +4 ловк